Rabu, 28 November 2012

GAMBAR ROBOT YANG MEMBANTU AKTIVITAS MANUSIA





PERAN DAN DAMPAK ROBOT DALAM KEHIDUPAN MANUSIA

Pada era industrialisasi yang serba modern ini, semua kegiatan yang berhubungan dengan manusia telah bertransformasi dari yang tradisional mulai beralih secara bertahap kearah yang modern. Transformasi tersebut bisa dilihal dari perkembangan teknologi yang semakin cepat dan setiap pencapain suatu kegiatan ditentukan oleh teknologi (Teknologi 2012). Adapun contoh perkembangan teknologi yaitu perkembangan teknologi Robot. Penggunaan robot saat ini sudah mencakup seluruh sendi kehidupan manusia, baik dalam industri maupun dalam kegiatan sehari-hari. Menurut perkembangannya, istilah Robot itu sendiri digunakan pertama kali pada tahun 1920 oleh penulis Czech Karel Capek dalam sebuah cerita dengan judul Rossum’s Universal Robot. Kemudian, pada tahun 1941 barulah istilah robot digunakan dalam teknologi robot dan diprediksi akan muncul robot industri yang dikemukakan oleh Isaac Asimov. Pada tahun 1956 mulai tercipta suatu perusahaan robot pertama yang didirikan oleh Georde Devil dan Joseph Engelberger. Kemudian pada tahun 1961, robot mulai terlihat perkembangannya dengan dimanfaatkan dalam industri otomotif oleh General Motor. Setelah itu, pada tahun 1980 robot modern lahir dan digunakan oleh beberapa industri lain seperti industri elekronik dan komputer (Sejarah & perkembangan robot 2011). Mesin robot yang semakin pesat perkembangannya pada dasarnya membantu manusia dalam beraktifitas sehari-hari. Penggunaan robot dapat membantu kegiatan atau pekerjaan manusia agar efisien dalam waktu penyelesaian, serta mengurangi tingkat resiko kecelakaan kerja. Beberapa pekerjaan manusia yang sering menggunakan bantuan mesin robot masuk kategori pekerjaan yang sukar, berbahaya dan membosankan karena membutuhkan tingkat ketelitian yang tinggi (Robot versus manusia 2009). Saat ini, robot telah digunakan sebagai mesin yang memiliki otomatisasi tinggi, mempunyai peranan yang sangat penting bagi manusia untuk digunkan dalam pekerjaan yang dirasa sangat penting. Maka dari itu, banyak perusahaan menciptakan serta menngunakan robot dalam segala hal. Beberapa robot diciptakan dengan berbagai spesifikasi berdasarkan kebutuhan. Kebutuhan tersebut bisa meliputi kebutuhan rumah tangga, industri, militer, pertanian, kelautan dll.(10 hal yang tak bisa dilakukan manusia 2011). Walaupun begitu, robot itu sendiri tetap saja masih membutuhkan interaksi manusia dalam operasinya. Dari hal tersebut, munculah suatu paradigma baru tentang bagaimana mendesain suatu sistem interaksi antara manusia dengan robot yang ergonomis (Karwowski 1990). Menurut Karwowski (1990), sistem interaksi antara manusia dengan robot sangat ditentukan oleh aspek manusia dalam mencapai keberhasilannya. Keberhasilan dari sistem tersebut yaitu tercitanya sistem yang efisien dalam produktifitasnya serta safety dalam sistem tersebut. Maka dari itu, setiap perancangan sistem interaksi antara manusia dengan mesin robot perlu mempertimbangkan aspek manusia. Beberapa bukti bahwa industri manufaktur kurang mempertimbangkan aspek manusia dalam desain pengoperasian mesin terutama robot, mengakibatkan kurangnya efisiensi waktu proses dan tingkat produktivitas menjadi berkurang (Karwowski 1990). Dari bukti tersebut, jelas bahwa pertimbangan aspek manusia dalam desain suatu sistem manusia-mesin yang terintegrasi akan meningkatkan kinerja manusia dalam pekerjaannya. Selain itu, interaksi antara manusia dengan mesin mempunyai peranan dalam terciptanya mesin robot yang membantu pekerjaan layanan dalam kehidupan sehari-hari, misanya terciptanya robot sebagai asisten rumah tangga yang mampu mengantikan pekerjaan manusia sehari-hari (G. Wichert et al. n.d.). Berdasarkan penjelasan diatas, maka dapat dikatakan perkembangan robot semakin tahun mulai berkembang pesat. 1. Penggunaan mesin robot untuk proses pengelasan dan penyambunlambung pada industri kapal Penggunaan mesin robot pada proses pengelasan sangat membantu manusia dalam melakukan pekerjaan. Penggunaan tersebut terutama pada proses pengelasan yang membutuhkan ketelitian dan akurasinya. Hal tersebut karena industri kapal yang menjadi prioritas utama adalah hasil las lalu kemudian tingkat efisiensinya. Akan tetapi, manusia juga memiliki peranan yang penting dalam hal mengontrol sistem tersebut karena semua proses dijalankan atas perintah manusia. Dalam hal ini, sistem interaksi manusia-robot didesain untuk membantu manusia terutama dalam hal akurasi hasil pengelasan yang dirasa akan cukup sulit bila dilakukan manusia dengan proses manual (Jr et al. 1999). Berdasarkan Jr et al.,( 1999) sistem interaksi manusia-robot pada proses las kapal diberi istilah Ship Welding Robot System (SWERS). Sistem ini dirancang untuk memudahkan manusia pada proses pengelasan yang membutukan waktu penyelesaian cukup lama serta membutuhkan kualitas las yang baik. Sistem ini juga dilengkapi sistem interaksi antar muka munusia-mesin yang didesain khusus. Sehingga, manusia dapat melakukan kontrol melalui tombol-tombol yang disediakan seperti tombol kecepatan serta mengatur pergerakan robot tersebut. Sistem ini juga dilengkapi dengan fitur yang dapat merekam semua gerakan manusia, sehingga memungkinkan robot dapat menggantikan pekerjaan manusia setelah dilakukan proses mengajari robot (robot teaching). Hal tersebut sangat membantu manusia mengurangi tingkat kelelahan dan kejenuhan dalam melakukan proses pengelasan. Karena akibat dari kejenuhan dan kelelahan menimbulkan banyak kesalahan dalam bekerja sehingga dapat merugikan perusahaan. Selain itu, pada tahap penyambungan pada dua bagian lambung kapal sekarang ini industri kapal sudah mulai mengunakan robot crane disertai perlengkapan pengelasan (Bostelman et al. 1999). Hal ini sangat membantu manusia dengan mengurangi tingkat resiko kecelakaan dan juga meningkatkan efisiensi biaya. Hal tersebut terbukti bahwa pada proses ini beberapa bagian lambung kapal diangkat lalu dilakukan proses pengelasan. Sehingga, kemungkinan kecelakaan sangat tinggi pada manusia bila dilakukan secara konvensional. Adapun gambar aplikasi penggunaan robot pada industri kapal sebagai berikut : 2. Implementasi interaksi manusia-robot pada sistem pengeboran sayap pada proses pembuatan pesawat Menurut C.Lin & Wang (1999), Pengunaan sistem robot pada proses pengeboran sayap pada pesawat mempunyai peranan yang sangat penting bagi manusia. Sebab pada proses pengeboran sayap pesawat secara konvensional memiliki beberapa kerugian yaitu:  Manusia sangat kurang dan tidak konsisten mencapai kualitas yang diperlukan perusahaan  Sifat dari pekerjaan sangat monoton dan lingkungan kerja yang kurang mendukung (misalnya : bising, kotor, banyak debu dan banyak getaran), sehingga meningkatkan turnover tenaga kerja tinggi. Selain itu juga menambah biaya pelatihan utuk karyawan baru  Sering terjadi kecelakaan kerja seperti cidera pada pundak dan pergelangan tangan Pada sistem ini, mesin robot didesain untuk mengurangi tingkat kerugian yang sering terjadi pada perusahaan jika dilakukan dengan cara konvensional. Selain itu, sistem ini juga dimaksudkan untuk membantu meningkatkan kinerja dan meningkatkan efisiensi sehingga meningkatkan produktifitas manusia dalam pekerjaan. Pada sistem ini peranan manusia sangat menentukan keberhasilan. Sebab desain robot ini setiap operasinya selalu dikontrol dan dikendalikan oleh manusia. Dengan adanya robot pada proses pengeboran sayap pesawat, maka manusia tidak perlu lagi melakukan pekerjaan yang sangat berbahaya dan melelahkan. Dalam hal ini manusia hanya melakukan pekerjaan yang mendukung kinerja robot seperti melakukan pembersihan pada bagian robot dan hasil pengeboran, melakukan pengecekan hasil pengeboran, melakukan set up pada robot dan melakukan pemindahan. Adapun gambar prosesnya sebagai berikut : 1. Penggunaan mesin robot untuk kehidupan sehari-hari contohnya mesin pembersih ruangan Kegiatan sehari-hari terkadang sangat mombosankan bila dilakukan secara terus menerus. Kegiatan tersebut mulai dari kegiatan pembersihan ruangan hingga semua kegiatan yang berhubungan dengan aktivitas rumah tangga yang lain. Maka dari itu untuk mengurangi kejenuhan dan kelelahan, beberapa peralatan rumah tangga yang sebelumnya bersifat konvensional (tanpa mesin robot) sekarang berangsur-angsur beralih menggunakan mesin robot. Beberapa peralatan yang sudah menggunakan robot yaitu mesin pembersih. Menurut G. Wichert et al. n.d., Penggunaan robot pada mesin pembersih sangat membantu manusia dalam melakukan aktifitas sehari-hari. Penggunaan robot pembersih otomatis sebenarnya didesain sebagai alat untuk meningkatkan produktivitas dengan melakukan tugas pembersihan sebanyak mungkin dan dilakukan secara mandiri (bisa bergerak sendiri tanpa bantuan manusia). Akan tetapi, robot pembersih tetap mempertimbangkan interaksi atau umpan balik kepada manusia sebagai penggunanya. Pada sistem robot ini umpan balik sebagai interaksi dapat berupa kontrol sistem dengan setting, instalisasi pada robot pembersih. Adapun model robot pembersih teradapat pada gambar 6.——————————————————————————— 2. Penggunaan robot sebagai asisten rumah tangga Seperti yang telah dijelaskan sebelumnya, bahwa kegiatan rumah tangga bila dilakukan terus menerus akan mengalami kejenuhan. Apalagi manusia sudah memiliki kegitan yang padat di luar rumah seperti bekerja. Dari hal tersebut, maka kebutuhan akan robot sebagai asisten rumah tangga sangat dibutuhkan oleh manusia (G. Wichert et al. n.d.). Sekarang ini beberapa negara maju telah mengembangkan robot yang dapat bergerak sendiri untuk bekerjasama membantu manusia dalam pekerjaannya. Menurut G. Wichert et al. n.d., robot asisten rumah tangga didesain untuk membantu manusia dalam kegitannya. Pada proses desain ini faktor manusia sangat dipertimbangkan dengan memberikan umpan balik terhadap penggunanya. Interaksi umpan balik didasarkan pada ucapan dan gerak tubuh, sehingga setiap ucapan yang diperintahkan oleh penggunanya dapat dilaksanakan oleh robot asisten rumah tangga. Selain itu juga, manusia mempunyai peranan dalam mengoperasikan robot tersebut. Contoh model robot yang didesain sebagai asisten rumah tangga dapat dilihat pada gamba 7.

Sabtu, 10 November 2012

VivoBook X202, Laptop Touchscreen ASUS Terbaru Ber-OS Windows 8

VivoBook X202, Laptop Touchscreen ASUS Terbaru Ber-OS Windows 8 VivoBook X202 mengusung layar LED backlight HD 11,6 inch 1.366 x 768. Yang menarik, laptop ini memiliki semua fungsi multitouch yang ada di tablet, namun karena produk ini adalah laptop, disematkan fitur tambahan yang diharapkan penguna laptop. Menggunakan prosesor Intel Core i3-3217U 1,8GHz, VivoBook juga dilengkapi DDR3 RAM 4GB dan hard drive 500GB. Grafisnya, disokong Intel GMA HD GPU terintegrasi. Pre-order VivoBook X202 sudah tersedia melalui reseller online seperti Amazon.com dan lain-lain. Banderol harga resmi yang ditetapkan Asus di kisaran USD 599 atau sekitar Rp 5,7 jutaan. Meskipun Windows 8 kabarnya akan diluncurkan bulan oktober mendatang, tetapi Microsoft sudah memperkenalkan mouse dan keyboard yang akan digunakan untuk Windows 8. Berikut beberapa keyboard dan mouse yang diumumkan oleh Microsoft yang saya kutip dari beberapa sumber. Presiden Divisi Windows Microsoft, Steven Sinofsky, memperkenalkan Windows 8 dalam konferensi BUILD di Anaheim, California, AS, Selasa (13/9/2011). Sinofsky menyebut software versi terbaru ini sebagai “reimagining Windows” karena tampil seperti bener-benar baru dibandingkan versi-versi Windows sebelumnya. Ada banyak hal baru yang ditemui di Windows 8 dan belum ada di versi Windows sebelumnya. Berikut daftar 10 yang paling baru yang perlu Anda ketahui di Windows 8: 1. Metro Dengan Windows 8, era explorer yang menyusun semua dalam bentuk folder berakhir. Dekstop tetap masih ada, namun didesain ulang dengan rancangan yang lebih simpel dan langsung menyediakan akses kepada pengguna ke berbagai aplikasi yang dimilikinya. Desain desktop baru yang diberi nama Metro ini berisi update informasi mulai dari tanggal, agenda, email, posting di jejaring sosial, serta semua aplikasi yang ada. “Windows 8 memperkenalkan gaya interface baru disebut Metro yang dibangun untuk perangkat layar sentuh, yang menunjukkan informasi penting, mendukung simplicity dan memberi Anda kontrol,” Kata Sinofsky seperti dikutip International Business Times hari ini (14/9/2011). Desain Metro ini sebenarnya bukan hal baru. Microsoft sudah memperkenalkannya di Windows Phone 7 untuk smartphone. Namun, untuk Wiondows di PC dan tablet, ini pertama kalinya. 2. Internet Explorer 10 Berdasarkan keterangan Sinofsky dalam konferensi kemarin, IE 10 akan memungkinkan pengguna melakukan pencarian baik data di dekstop maupun web lewat mesin pencari Microsoft Bing. Pengguna juga bisa menggunakan virtual “thumb” dan soft keyboard untuk melakukan aktivitas pencarian tersebut. Di luar sebagai browser, IE 10 juga akan berperan banyak di Metro UI. Pengguna bisa berlancar di internet dengan versi ringan IE 10. Metro IE 10, demikian versi itu disebut, memungkinkan pengguna mengakses situs yang sering dikunjungi. Metro IE10 juga memiliki address bar dan set perintah di bagian bawah serta tab di bagian atas. Metro IE 10 juag mendukung privat tab jika pengguna ingin menjalankan fitur InPrivate pada browser. “Draw Mode” akan membantu pengguna melakukan draw di layar sementara “enhance magnifier” membantu pengguna memperbesar bagian layar tertentu saja. 3. Modifikasi Task Manager dan Control Panel Windows 8 juga memiliki Task Manager yang telah dikembangkan, dimana aplikasi akan di-list secara independen sehingga pengguna bisa melihat statistik, seperti penggunaan CPU, memori serta kinerja aplikasi. Control Panel di Windows 8 juga dimodifikasi. Control Panel jadi memiliki interface seinsitif dengan daftar kategori di sebelah kiri dan pilihan kategori di sebelah kanan. Pengguna bisa melakukan personalisasi lock screen. 4. Refresh dan Reset Fungsi Refresh memungkinkan pengguna untuk mengetes dan membandingkan set up sistem lama dan baru dengan bantuan fitur baru disebut Windows Assesment Console. Pengguna juga bisa melihat dampak dari set up software terhadap kinerja hardware. Refresh bisa dilakukan tanpa mempengaruhi file. “Reset” memungkinkan pengguna mengembalikan PC ke setting perusahaan. Pengguna bisa menghapus program yang telah di-install namun tetap mempertahankan akun pengguna dan file personal. 5. Prosesor ARM Selain mendukung arsitektur chip x86 dari Intel dan AMD, Windows 8 juga bisa bekerja pada perangkat dengan prosesor berbasis ARM. Misalnya prosesor Nvidia Tegra, Snapragon dari Qualcomm, dan OMAP dari Texas Instrument. 6. Booting super cepat Waktru booting Window 8 super cepat, hampir mengalahkan waktu yang dibutuhkan oleh monitor untuk menyala yaitu 8 detik. 7. Windows 8 Apps Store Fitur ini tak mengejutkan sebab sejak booming-nya Apple Store, banyak pihak mencoba membuat apps store serupa. Adanya fitur ini akan menambah senjata Microsoft untuk melawan Apple. Windows 8 Apps Store memberikan insentif bagi pengembang yang membuat aplikasi Metro untuk Microsoft. Pengguna akan bisa menggunakan Win32 dan Metro Apps untuk melakukannya. 8. Dukungan Teknologi NFC Teknologi NFC pada Windows 8 telah dipamerkan dalam konferensi BUILD kemarin. Dengan menggunakan kartu nama yang mendukung NFC, pengguna bisa mengambil alamat web pada kartu nama itu dengan menggunakan tablet lewat langkah sederhana, mengarahkan sudut tablet pada kartu nama itu serta mengambil seluruh notifikasinya. 9. Hyper V Virtualization Technology Hyper V memungkinkan developer untuk mempertahankan mulyiple test environment dan menyediakan mekanisme sederhana untuk berpindah dari lingkungan tersebut tanpa biaya tambahan hardware. 10. Sistem Keamanan Sejak “Booting” Windows 8 menjanjikan keamanan sejak menyalakan komputer. Setelah menemani pengguna selama 17 tahun sejak pertama kali muncul di Windows 95, tampilan menu “Start” tak akan dipakai – lagi di sistem operasi Windows 8 yang rencananya akan diluncurkan bulan Oktober. Sebabnya, menurut Kepala Manajer Program Microsoft Chaitanya Sareen, adalah karena menu Start sudah jarang dipakai oleh pengguna. Selama ini, penghapusan tombol Start di Windows 8 dianggap sebagai cara Microsoft memaksa pengguna untuk beradaptasi dengan antarmuka Metro di sistem operasi tersebut. Metro ditujukan sebagai pengganti menu Start yang dinilai Microsoft sudah usang.Icon “Start” pada Windows 8 tak lagi memunculkan menu Start ketika di-klik, tapi meluncurkan tampilan Metro. Fitur antar muka baru Windows 8 ini menjadi salah satu hal yang paling kontroversial dan sering diperdebatkan dari sistem operasi anyar yang belum resmi dirilis tersebut. Tampilan Metro sendiri terdiri dari bingkai-bingkai (tile) berisi shortcut program dan tampilan informasi aktual sehingga sesuai untuk perangkat berbasis touchscreen. Seperti yang dilansir dari CNET, OS Windows 8 yang berjalan di atas prosesor ARM melarang browser selain Internet Explorer untuk berjalan dalam mode Windows Classic. Tidak hanya dalam mode Windows Classic, dalam mode Metro, Windows ARM mengakses Application Programming Interface (API) yang menolak keberadaan browser pihak ketiga. Mozilla merasa keberatan dengan kebijakan microsoft yang membatasi keberadaan browser lain di OS Windows 8, hal itu disampaikan melalui blog resmi perusahaannya. Namun, kemudian Google dengan browser Chrome juga ikut memprotes kebijakan Microsoft yang membatasi penggunaan browser di Windows 8 RT. Google menambahkan bahwa pihaknya sangat percaya bahwa persaingan dibutuhkan untuk membuat semua pihak bekerja lebih keras agar menjadi lebih baik. Namun sayangnya, Microsoft belum berkomentar soal hal ini. REFERENSI: http://blog.politekniktelkom.ac.id/30112252/2012/10/17/vivobook-x202-laptop-touchscreen-asus-terbaru-ber-os-windows-8/
VivoBook X202, Laptop Touchscreen ASUS Terbaru Ber-OS Windows 8 VivoBook X202 mengusung layar LED backlight HD 11,6 inch 1.366 x 768. Yang menarik, laptop ini memiliki semua fungsi multitouch yang ada di tablet, namun karena produk ini adalah laptop, disematkan fitur tambahan yang diharapkan penguna laptop. Menggunakan prosesor Intel Core i3-3217U 1,8GHz, VivoBook juga dilengkapi DDR3 RAM 4GB dan hard drive 500GB. Grafisnya, disokong Intel GMA HD GPU terintegrasi. Pre-order VivoBook X202 sudah tersedia melalui reseller online seperti Amazon.com dan lain-lain. Banderol harga resmi yang ditetapkan Asus di kisaran USD 599 atau sekitar Rp 5,7 jutaan. Meskipun Windows 8 kabarnya akan diluncurkan bulan oktober mendatang, tetapi Microsoft sudah memperkenalkan mouse dan keyboard yang akan digunakan untuk Windows 8. Berikut beberapa keyboard dan mouse yang diumumkan oleh Microsoft yang saya kutip dari beberapa sumber. Presiden Divisi Windows Microsoft, Steven Sinofsky, memperkenalkan Windows 8 dalam konferensi BUILD di Anaheim, California, AS, Selasa (13/9/2011). Sinofsky menyebut software versi terbaru ini sebagai “reimagining Windows” karena tampil seperti bener-benar baru dibandingkan versi-versi Windows sebelumnya. Ada banyak hal baru yang ditemui di Windows 8 dan belum ada di versi Windows sebelumnya. Berikut daftar 10 yang paling baru yang perlu Anda ketahui di Windows 8: 1. Metro Dengan Windows 8, era explorer yang menyusun semua dalam bentuk folder berakhir. Dekstop tetap masih ada, namun didesain ulang dengan rancangan yang lebih simpel dan langsung menyediakan akses kepada pengguna ke berbagai aplikasi yang dimilikinya. Desain desktop baru yang diberi nama Metro ini berisi update informasi mulai dari tanggal, agenda, email, posting di jejaring sosial, serta semua aplikasi yang ada. “Windows 8 memperkenalkan gaya interface baru disebut Metro yang dibangun untuk perangkat layar sentuh, yang menunjukkan informasi penting, mendukung simplicity dan memberi Anda kontrol,” Kata Sinofsky seperti dikutip International Business Times hari ini (14/9/2011). Desain Metro ini sebenarnya bukan hal baru. Microsoft sudah memperkenalkannya di Windows Phone 7 untuk smartphone. Namun, untuk Wiondows di PC dan tablet, ini pertama kalinya. 2. Internet Explorer 10 Berdasarkan keterangan Sinofsky dalam konferensi kemarin, IE 10 akan memungkinkan pengguna melakukan pencarian baik data di dekstop maupun web lewat mesin pencari Microsoft Bing. Pengguna juga bisa menggunakan virtual “thumb” dan soft keyboard untuk melakukan aktivitas pencarian tersebut. Di luar sebagai browser, IE 10 juga akan berperan banyak di Metro UI. Pengguna bisa berlancar di internet dengan versi ringan IE 10. Metro IE 10, demikian versi itu disebut, memungkinkan pengguna mengakses situs yang sering dikunjungi. Metro IE10 juga memiliki address bar dan set perintah di bagian bawah serta tab di bagian atas. Metro IE 10 juag mendukung privat tab jika pengguna ingin menjalankan fitur InPrivate pada browser. “Draw Mode” akan membantu pengguna melakukan draw di layar sementara “enhance magnifier” membantu pengguna memperbesar bagian layar tertentu saja. 3. Modifikasi Task Manager dan Control Panel Windows 8 juga memiliki Task Manager yang telah dikembangkan, dimana aplikasi akan di-list secara independen sehingga pengguna bisa melihat statistik, seperti penggunaan CPU, memori serta kinerja aplikasi. Control Panel di Windows 8 juga dimodifikasi. Control Panel jadi memiliki interface seinsitif dengan daftar kategori di sebelah kiri dan pilihan kategori di sebelah kanan. Pengguna bisa melakukan personalisasi lock screen. 4. Refresh dan Reset Fungsi Refresh memungkinkan pengguna untuk mengetes dan membandingkan set up sistem lama dan baru dengan bantuan fitur baru disebut Windows Assesment Console. Pengguna juga bisa melihat dampak dari set up software terhadap kinerja hardware. Refresh bisa dilakukan tanpa mempengaruhi file. “Reset” memungkinkan pengguna mengembalikan PC ke setting perusahaan. Pengguna bisa menghapus program yang telah di-install namun tetap mempertahankan akun pengguna dan file personal. 5. Prosesor ARM Selain mendukung arsitektur chip x86 dari Intel dan AMD, Windows 8 juga bisa bekerja pada perangkat dengan prosesor berbasis ARM. Misalnya prosesor Nvidia Tegra, Snapragon dari Qualcomm, dan OMAP dari Texas Instrument. 6. Booting super cepat Waktru booting Window 8 super cepat, hampir mengalahkan waktu yang dibutuhkan oleh monitor untuk menyala yaitu 8 detik. 7. Windows 8 Apps Store Fitur ini tak mengejutkan sebab sejak booming-nya Apple Store, banyak pihak mencoba membuat apps store serupa. Adanya fitur ini akan menambah senjata Microsoft untuk melawan Apple. Windows 8 Apps Store memberikan insentif bagi pengembang yang membuat aplikasi Metro untuk Microsoft. Pengguna akan bisa menggunakan Win32 dan Metro Apps untuk melakukannya. 8. Dukungan Teknologi NFC Teknologi NFC pada Windows 8 telah dipamerkan dalam konferensi BUILD kemarin. Dengan menggunakan kartu nama yang mendukung NFC, pengguna bisa mengambil alamat web pada kartu nama itu dengan menggunakan tablet lewat langkah sederhana, mengarahkan sudut tablet pada kartu nama itu serta mengambil seluruh notifikasinya. 9. Hyper V Virtualization Technology Hyper V memungkinkan developer untuk mempertahankan mulyiple test environment dan menyediakan mekanisme sederhana untuk berpindah dari lingkungan tersebut tanpa biaya tambahan hardware. 10. Sistem Keamanan Sejak “Booting” Windows 8 menjanjikan keamanan sejak menyalakan komputer. Setelah menemani pengguna selama 17 tahun sejak pertama kali muncul di Windows 95, tampilan menu “Start” tak akan dipakai – lagi di sistem operasi Windows 8 yang rencananya akan diluncurkan bulan Oktober. Sebabnya, menurut Kepala Manajer Program Microsoft Chaitanya Sareen, adalah karena menu Start sudah jarang dipakai oleh pengguna. Selama ini, penghapusan tombol Start di Windows 8 dianggap sebagai cara Microsoft memaksa pengguna untuk beradaptasi dengan antarmuka Metro di sistem operasi tersebut. Metro ditujukan sebagai pengganti menu Start yang dinilai Microsoft sudah usang.Icon “Start” pada Windows 8 tak lagi memunculkan menu Start ketika di-klik, tapi meluncurkan tampilan Metro. Fitur antar muka baru Windows 8 ini menjadi salah satu hal yang paling kontroversial dan sering diperdebatkan dari sistem operasi anyar yang belum resmi dirilis tersebut. Tampilan Metro sendiri terdiri dari bingkai-bingkai (tile) berisi shortcut program dan tampilan informasi aktual sehingga sesuai untuk perangkat berbasis touchscreen. Seperti yang dilansir dari CNET, OS Windows 8 yang berjalan di atas prosesor ARM melarang browser selain Internet Explorer untuk berjalan dalam mode Windows Classic. Tidak hanya dalam mode Windows Classic, dalam mode Metro, Windows ARM mengakses Application Programming Interface (API) yang menolak keberadaan browser pihak ketiga. Mozilla merasa keberatan dengan kebijakan microsoft yang membatasi keberadaan browser lain di OS Windows 8, hal itu disampaikan melalui blog resmi perusahaannya. Namun, kemudian Google dengan browser Chrome juga ikut memprotes kebijakan Microsoft yang membatasi penggunaan browser di Windows 8 RT. Google menambahkan bahwa pihaknya sangat percaya bahwa persaingan dibutuhkan untuk membuat semua pihak bekerja lebih keras agar menjadi lebih baik. Namun sayangnya, Microsoft belum berkomentar soal hal ini. REFERENSI: http://blog.politekniktelkom.ac.id/30112252/2012/10/17/vivobook-x202-laptop-touchscreen-asus-terbaru-ber-os-windows-8/

gambar dari asus VivoBook X202

/6YQkL_C_7Ug/s400/VivoBook-X202-300x197.jpg" />

AWAL MULA SAYA MENGGUNAKAN INTERNET



AWAL MULA  SAYA MENGGUNAKAN  INTERNET
Berawal mungkin pada saat kelas 3 SMP, Pada saat itulah saya mulai bersama teman-teman saya untuk mencari bahan-bahan untuk penyusunan kliping kami melalui internet, Namun saat itu saya bingung bagaiman cara menggunakan internet itu, dan pada saat itu pun bukan saya yang melakukan browsing terhadap bahan-bahan kliping kami.Saya cenderung orang yang gaptek(gagap teknologi) sehingga pada waktu itu tidak berani untuk menyentuh hal-hal yang belum saya ketahui.
Di saat saya mulai menjelajahi internet saya hanya mengetahui website pasti,yakni tidak lain tidak bukan adalah search engine(Google) .pada waktu itu saya bahkan berpikir internet itu sendiri adalah google, search engine tersebut bisa menghubungkan dan menemukan apapun yang kita cari hal itulah yang membuat saya berpikir bahwa internet itu sendiri adalah google hahaha.
lalu,saya memulai aktivitas saya saat masuk kelas 1 SMA yang dimana menuntun saya untuk mengenal dan memiliki account social network yakni Facebook.melalui facebook saya dapat bersosialisasi dengan teman-teman saya baik teman lama yang sempat lose-contact,hingga teman-teman baru.Hingga kini saya pun masih menggunakan jasa social network untuk berhubungan dan bersilaturahmi dengan teman-teman saya.
Sejak di bangku kuliah ini,saya mulai sering bergabung di dalam sebuah forum ataupun komunitas baik lokal maupun international.Saya rasa banyak sekali hal yang dapat kita ketahui dengan bergabung di sebuah forum.karena di dalam forum itu sendiri kita selalu saling berbagi berbagai macam informasi dan hal-hal positif.melalui internet. Saat itu juga zamannya masih friendster dan yahoo messenger yang paling populer, memang yahoo messenger masih populer sampai sekarang. Coba lihat-lihat thread di forum, melihat sebuah tutorial mengenai Deface Friendster, saya lupa penulisnya karena sudah lama, maka saya coba. Dahulu friendster mempunyai bug untuk usernya dimana user dapat mengirim sebuah script ke teman. Pada saat itu saya mengirim sebuah script ke wall teman yang isinya membuat background hitam dengan size yang besar sehingga menutup semua halaman wall dari teman dan ada tulisan marquee sebagai pesan. Saya lantas kaget karena itu adalah akun teman saya. Tapi itulah awal mula saya mendeface.
Saat ini internetan sudah menjadi schedule saya, entah hanya browsing, bermain game online, baca berita online, download, dll. Internet sangat membantu, dalam segala masalah dalam kehidupan real ini. Sekarang informasi banyak yang diunggah di media online, entah berapa banyak berita yang diunggah dalam 1 menit diinternet. Banyak hal yang bisa dilakukan diinternet, dari hal positif sampai hal yang negatif semua tersedia. Salah satu contoh dari hal positif adalah melakukan bisnis online dari internet. Tapi begitu banyak hal yang bisa diambil dari internet, ironisnya biaya internet sangat mahal menurut saya. Beberapa Internet Service Provider (ISP) menawarkan harga yang murah sekitar 75.000 sampai 100.000 tapi kualitasnya belum memuaskan. Padahal Indonesia adalah pengguna 4 besar internet di asia.Kita harapkan kinerja dari kementrian informatika ditingkatkan lagi, sehingga dapat menekan berbagai ISP di Indonesia untuk meningkatkan kualitasnya.
Internet adalah rangkaian komputer yang saling terhubung yang berfungsi untuk memudahkan user atau pengguna untuk bersosialisasi dan berkomunikasi . awal mula saya mengenal internet yaitu tepatnya pada saat saya duduk di kelas 3 smp. Disitu saya mulai belajar serta mengenal tentang apa itu internet. Pada saat itu saya hanya mempelajari sekilas tentang sejarah serta perkembangan internet. Setelah saya mempelajari ternyata disitu saya baru menyadari betapa pentingnya internet bagi para pengguna seperti saya ini. Banyak sekali kegunaan internet yang sangat memberikan banyak sekali hal positif. Namun tidak di pungkiri juga internet dapat memberikan dampak negatif. Tapi disini kita ambil manfaat positifnya jangan yang negatifnya. Setelah saya lulus dari smp lalu saya masuk sma, disitu saya baru mulai mempelajari bahkan mendalami tentang apa itu internet. Teryata internet itu benar-benar luas sekali. Di sma saya juga diajarkan bagaimana caranya  mencari sebuah informasi ataupun berita dengan menggunakan media internet yaitu dengan cara Browsing melalui media lain yang ada di internet seperti Google. Setelah saya diajarkan di sekolah lalu saya mencoba sendiri di rumah dengan menggunakan handphon, Ternyata menggunakan internet itu mudah dan tidak susah seperti apa yang saya bayangkan. Semua informasi serta berita yang disajikan diinternet sangat update, dan penjelasannya pun sangat detail serta jelas. Semuanya bisa kita cari dengan cepat, tepat dan mudah dengan menggunakn internet. Internet benar-benar memudahkan user untuk bersosialisasi, berkomunikasi serta mengetahui berita ter update dengan cepat, tepat dan mudah. Oleh karena itu marilah kita gunakan internet sebaik-baiknya, jangan kita salah gunakan internet untuk hal-hal yang negatif, gunakan internet untuk hal-hal yang positif.Itulah sedikit pengalaman saya dalam mengenal internet dari awal  hingga kini.Menurut saya selama kita dapat menggunakan internet dengan bijak dan positif ,maka nantinya pun kita akan mendapatkan hasil yang positif, Terima kasih.. :)

Jumat, 11 Mei 2012

MANUSIA DAN KEADILAN


BAB 7. MANUSIA DAN KEADILAN

Rangkuman Halaman 120 sampai dengan Halaman 122.

C. Berbagai Macam Keadilan
A).Keadilan legal atau keadilan moral
Plato berpendapat bahwa keadilan dan hukum merupakan substansi rohani umum dari masyarakat yang membuat dan menjaga kesatuannya. Dalam suatu masyarakat yang adil setiap orang menjalankan pekerjaan yang menurut sifat dasarnya paling cocok baginya (Tha man behind the gun).
B. Keadilan Distributif

Aristoteles berpendapat bahwa keadilan akan terlaksana bilameana hal – hal yang sama diperlakukan secara sama dan hal – hal yang tidak sama secara tidak sama (justice is done when equals are treated equally).

C.Keadilan Komutatif

Keadilan ini bertujuan memelihara ketertiban masyarakat dan kesejahteraan umum. Bagi Aristoteles pengertian keadilan itu merupakan asas pertalian dan ketertiban dalam masyarakat.

D.Kejujuran

Kejujuran atau jujur artinya apa yang dikatakan seseorang sesuai dengan hati nuraninya apa yang dikatakannya sesuai dengan kenyataan yang ada. Sedang kenyataan yang ada itu adalah kenyataan yang benar – benar ada. Jujur juga berarti seseorang bersih hatinya dari perbuatan – perbuatan yang dilarang oleh agama dan hukum. Untuk itu dituntut satu kata dan perbuatan, yang berarti bahwa apa yang dikatakan harus sama dengan perbuatannya.

Sikap jujur perlu dipelajari oeleh setiap orang, sebab kejujuran mewujudkan keadilan, sedang keadilan menuntut kmuliaan abadi, jujur memberikan keberanian dan ketentraman hati, serta menyucikan lagi pula membuat luhurnya budi pekerti.

Orang bodoh yang jujur adalah lebih baik daripada orang pandai yang lancing.
Pada hakekatnya jujur atau kejujuran dilandasi oleh kesadaran moral yang tinggi, kesadaran pengakuan akan adanya sama hak dan kewajiban, serta rasa takut terhadap kesalahan atau dosa.

Adapun kesadaran moral adalah kesadarn tentang diri kita sendiri karena kita melihat diri kita sendiri behadapan dengan hal baik buruk.
Menurut M. Alamsyah dalam bukunya Budi Nurani, filsafat berfikir, yang disebut Nurani adalah sebuah wadah yang ada dalam perasaan manusia. Wadah ini menyimpan suatu  getaran kejujuran, ketulusan dalam mneropong kebenaran lokal maupun kebenaran illahi.

Berbagai hal yang menyebabkan orang berbuat tidak jujur, mungkin karena tidak rela, mungkin karena pengaruh lingkungan, karena social ekonomi, terpaksa ingin popular, karena sopan santun dan untuk mendidik.

Dalam kehidupan sehari-hari jujur atau tidak jujur merupakan bagian hidup yang tidak dapat dipisahkan dari kehidupan manusia itu sendiri.

Bagi seniman jujur dan tidak jujur membangkitkan daya kreatifitas manusia.

Jumat, 16 Maret 2012

Sistem Komputer dan Ilmu Budaya


Sistem Komputer dan Ilmu Budaya

PENGERTIAN SISTEM KOMPUTER
Sistem Komputer adalah sistem yang dibangun dan dijalankan dengan menggunakan komputer sebagai alat bantunya.Dimana elemen-elemennya yang saling berhubungan membentuk satu kesatuan untuk melakukan pengolahan data dengan menggunakan perangkat komputer. Elemen-elemen yang saling berhubungan tersebut adalah:
- Perangkat keras (Hardware),
- Perangkat lunak (Software),
- Brainware
Komputer sendiri merupakan alat modern yang tidak bisa dilepaskan dari kehidupan sehari-hari. Mulai dari mengerjakan pekerjaan kantor,
multimedia,bahkan hiburan.Komputer semakin
berkembang dan akan terus berkembang tanpa batas. Kita sebagai manusia mau tidak mau harus mengikuti perkembangan kemajuan teknologi khususnya bidang komputerisasi agar kita tidak termakan oleh alat yang kita buat sendiri. Sistem computer pada  awalnya adalah dari bahasa Latin (syst
ēma) dan bahasa Yunani (sustēma) adalah suatu kesatuan yang terdiri komponen atau elemen yang dihubungkan bersama untuk memudahkan aliran informasi, materi atau energi. Istilah ini sering dipergunakan untuk menggambarkan suatu set entitas yang berinteraksi, di mana suatu model matematika seringkali bisa dibuat.
Tetapi bisa juga di artikan sekumpulan obyek yang tergabung dalam suatu interaksi dan inter-dependensi yang teratur.Dan menurut beberapa para ahli, komputer adalah :


Menurut Blissmer (1985), komputer adalah suatu alat elektronik yang mampu melakukan beberapa tugas, yaitu menerima input, memproses input sesuai dengan instruksi yang diberikan, menyimpan perintah-perintah dan hasil pengolahannya, serta menyediakan output dalam bentuk informasi.
Sedangkan menurut Sanders (1985), komputer adalah sistem elektronik untuk memanipulasi data yang cepat dan tepat serta dirancang dan diorganisasikan supaya secara otomatis menerima dan menyimpan data input, memprosesnya, dan menghasilkan output berdasarkan instruksi-instruksi yang telah tersimpan di dalam memori. Dan masih banyak lagi ahli yang mencoba mendefinisikan secara berbeda tentang komputer. Namun, pada intinya dapat disimpulkan bahwa komputer adalah
suatu peralatan elektronik yang dapat menerima input, mengolah input, memberikan informasi, menggunakan suatu program yang tersimpan di memori komputer, dapat menyimpan program dan hasil pengolahan, serta bekerja secara otomatis.

Dari pengertian SISTEM dan KOMPUTER serta pendapat dari yang lebih mengetahui tentang SISTEM KOMPUTER saya mengambil kesimpulan mengenai pengertian dari system computer yang sekarang ini sedang saya pelajari.
Sistem computer adalah suatu komponen atau kumpulan elemen – elemen computer yang membentuk suatu unit kesatuan yang memiliki tujuan yaitu menghasilkan sebuah informasi yang diinginkan, semua elemen tersebut saling berkaitan antara hardware, software, dan brainware yang memasukan data dan mengolahnya sehingga mencapai-outputnya.


PENGERTIAN ILMU BUDAYA DASAR


Secara sederhana Ilmu Budaya Dasar adalah pengetahuan yang diharapkan dapat memberikan pengetahuan dasar dan pengertian umum tentang konsep-konsep yang dikembangkan untuk mengkaji masalah-masalah manusia dan kebudayaan.
Istilah llmu Budaya Dasar dikembangkan di Indonesia sebagai pengganti istilah Basic Humanitiesm yang berasal dari istilah bahasa Inggris “The Humanities”. Adapun istilah Humanities itu sendiri berasal dan bahasa latin humanus yang bisa diartikan manusia, berbudaya dan halus. Dengan mempelajari the htimanities diandaikan seseorang akan bisa menjadi lebih manusiawi, lebih berbudaya dan lebih halus. Dengan demikian bisa dikatakan bahwa the humanities berkaitan dengan nilai-nilai yaitu nilai-nilai manusia sebagai homo humanus atau manusia berbudaya. Agar supaya manusia bisa menjadi humanus, mereka hams mempelajari ilmu yaitu the humanities disamping tidak meninggalkan tanggungjawabnya yang lain sebagai manusia itu sendiri.
Untuk mengetahui bahwa Ilmu Budaya Dasar termasuk kelompok pengetahuan budaya, lebih dahulu perlu diketahui pengelompokan ilmu pengetahuan. Prof.Dr.Harsya Bachtiar mengemukakan bahwa ilmu dan pengetahuan dikelompokkan dalam tiga kelompok besar, yaitu :


1. Ilmu-ilmu Alamiah ( natural science )

Ilmu ilmu alamiah bertujuan mengetahui keteraturan-keteraturan yang terdapat dalam alam semesta. Untuk mengkaji hal itu digunakan metode-ilmiah. Caranya ialah dengan menentukan hukum yang berlaku mengenai keteraturan-keteraturan itu, lalu dibuat analisis untuk menentukan suatu kualitas. Hasil analisis itu kemudian digeneralisasikan. Atas dasar ini lalu dibuat prediksi . Hasil penelitiannya 100 % benar dan 100 % salah. Yang termasuk kelompok ilmu-ilmu alamiah antara lain ialah astronomi, fisika, kimia, biologi, kedokteran, mekanika.
2. Ilmu-ilmu Sosial ( social science )
Ilmu-ilmu sosial bertujuan untuk mengkaji keteraturan-keteraturan yang terdapat dalam hubungan antar manusia. Untuk mengkaji hal itu digunakan metode ilmiah sebagai pinjaman dari ilmu-ilmu alamiah. Tetapi hash penelitiannya tidak mungkin 100 % benar, hanya mendekati kebenaran. Sebabnya ialah keteraturan dalam hubungan antar manusia-itu tidak dapat berubah -dari saat ke saat. Yang termasuk kelompok ilmu-ilmu sosial antara lain ilmu ekonomi, sosiologi, politik, demografi, psikologi, antropologi sosial, sosiologi hukum, dsb.

3. Pengetahuan budaya ( the humanities )

Pengetahuan budaya bertujuan untuk memahami dan mencari arti kenyataan-kenyataan yang bersifat manusiawi. Untuk mengkaji hal itu digunakan metode pengungkapan peristiwa-peristiwa dan pemyataan-pemyataan yang bersifat unik, kemudian diberi arti. Peristiwa-peristiwa dan pemyatan-pemyataan itu pada umumnya terdapat dalam tulisan-tulisan., Metode ini tidak ada sangkut pautnya dengan metode ilmiah, hanya mungkin ada pengaruh dari metode ilmiah.
Pengetahuan budaya ( The Humanities ) dibatasi sebagai pengetahuan yang mencakup kcahlian (disiplin) scni dan filsafat. Keahlian inipun dapat dibagi-bagi lagi ke dalam berbagai bidang kcahlian lain, seperti seni tari, seni rupa, seni musik, dll. Sedang Ilmu Budaya Dasat ( Basic Humanities ) adalah usaha yang diharapkan dapat memberikan pengetahuan dasar dan pengertian umum tentang konsep-konsep yang dikembangkan untuk mengkaji masalah-masalah manusia dan kebudayaan. Dengan perkataan lain Ilmu Budaya dasar menggunakan pengertian-pengertian yang berasal dari berbagai bidang pengetahuan budaya untuk mengembangkan wawasan pemikiran dan kepekaan dalam mengkaji masalah-masalah manusia dan kebudayaan.
Ilmu budaya dasar berbeda dengan pengetahuan budaya. Ilmu budaya dasar dalam bahasa Inggris disebut dengan Basic Humanities. Pengetahuan budaya dalam bahasa inggris disebut dengan istilah the humanities. pengetahuan budaya mengkaji masalah nilai-nilai manusia sebagai mahluk betbudaya ( homo humanus ), sedangkan Ilmu budaya dasar bukan ilmu tentang budaya, melainkan mengenai pengetahuan dasar dan pengertian umum tentang konsep-konsep yang dikembangkan untuk mengkaji masalah-masalah manusia dan budaya.

 TUJUAN ILMU BUDAYA DASAR
Penyajian mata kuliah Ilmu Budaya Dasar tidak lain merupakan usaha yang diharapkan dapat memberikan pengetahuan dasar dan pengertian umum tentang konsep-konsep yang dikembangkan untuk mengkaji masalah-masalah manusia dan kebudayaan. Dengan demikian jelaslah bahwa mata kuliah Ilmu Budaya Dasar tidak dimaksudkan untuk mendidik ahli-ahli dalam salah satu bidang keahlian yang termasuk didalam pengetahuan budaya (the humanities). akan tetapi ilmu budaya dasar semata-mata sebagai salah satu usaha mengembangkan kepribadian mahasiswa dengan cam memperluas wawasan pemikiran serta kemarnpuan kritikalnya terhadap nilai-nilai budaya, baik yang menyangkut orang lain dan alam sekitarnya, maupun yang menyangkut dirinya sendiri.
Untuk bisa menjangkau tujuan tersebut Ilmu Budaya Dasar diharapkan dapat :
1. Mengusahakan penajaman kepekaan mahasiswa terhadap lingkungan budaya, sehingga mereka lebih mudah menyesuaikan diri dengan lingkungan yang bane, terutama untuk kepentingan profesi mereka
2. Memberi kesempatan pada mahasiswa untuk memperluas pandangan mereka tentang masalah kemánusiaan dan budaya serta mengembangkan daya kritis mereka terhadap persoalan-persoalan yang menyangkut kedua hal tersebut.
3. Mengusahakan agar mahasiswa, sebagai calon pemimpin bangsa dan negara serta ahli dalam bidang disiplin masing-masing, tidak jatuh ke dalam sifat-sifat kedaerahan dan pengkotakan disiplin yang ketat. Usaha ini terjadi karena ruang lingkup pendidikan kita amat sempit dan condong membuat manusia spesialis yang berpandangan kurang luas. kedaerahan dan pengkotakan disiplin ilmu yang ketat.
4. Mengusahakan wahana komunikasi para akademisi agar mereka lebih mampu berdialog satu sama lain. Dengan memilki satu bekal yang sama, pars akademisi diharapkan akan lebih lancar dalam berkomunikasi.

RUANG LINGKUP ILMU BUDAYA DASAR
Bertitik tolak dari kerangka tujuan yang telah ditentukan diatas, dua masalah pokok bisa dipakai sebagi bahan pertimbangan untuk menentukan niang lingkup kajian mata kuliah Ihnu Budaya Dasar. Kedua masalah pokok itu ialah :
1. Berbagai aspek kehidupan yang seluruhnya merupakan ungkapan masalah kemanusiaan dan budaya yang dapat didekati dengan menggunakan pengetahuan budaya ( The Humanities ), baik dari segi masing-masing keahlian ( disiplin ) didalam pengetahuan budaya, maupun secara gabungan (antar bidang) berbagai disiplin dalam pengetahuan budaya.
2. Hakekat manusia yang satu atau universal, akan tetapi yang beraneka ragam perwujudannya dalam kebudayaan masing-masing jaman dan tempat. Dalam melihat dan menghadapi lingkungan alam, sosial dan budaya, manusia tidak hanya mewujudkan kesamaan-kesamaan, akan tetapi juga ketidak seragaman yang diungkapkan secara tidak seragam, sebagaimana yang terlihat ekspresinya dalam berbagai bentuk dan coral: ungkapan, pikiran, dan perasaan, tingkah laku, dan hasil kelakuan mereka.
Menilik kedua masalah pokok yang bisa dikaji dalam mata kuliah Ilmu Budaya. Dasar tersebut di atas, nampak dengan jelas bahwa manusia menempati posisi sentral dalam pengkajian. Manusia tidak sebagi subyek akan tetapi sebagai obyek pengkajian . Bagaimana hubungan manusia dengan alam, dengan sesama manusia, dirinya sendiri, nilai-nilai manusia dan bagaimana pula hubungan manusia dengan Tuhan menjadi tema sentral dalam Bmu Budaya Dasar.

Pokok bahasan yang akan dikembangkan adalah :
- Manusia dan cinta kasih
- Manusia dan keindahan
- Manusia dan penderitaan
- Manusia dan keadilan
- Manusia dan pandangan hidup
- Manusia dan tanggung jawab serta pengabdian
- Manusia dan kegelisahan
- Manusia dan harapan.
Kedelapan pokok bahasan itu tennasuk dalam karya-karya yang terccakup dalam pengetahuan budaya. Perwujudan mengenai cinta, misalnya, terdapat dalam karya sastra, tarian, musik, filsafat, lukisan, patung dan sebagainya. Masing-masing pokok bahasan dapat didekati dengan baik menggunakan cabang-cabang pengetahuan budaya secara sendiri-sendiri maupun secara gabungan cabang-cabang tersebut.Pokok bahasan manusia dan cinta kasih misalnya, dapat didekati dengan menggunakan karya seni sastra, atau filsafat atau seni tan dan sebaginya. Disamping itu pokok bahasan manusia dan cinta kasih juga dapat didekati dengan menggunakan gabungan karya seni sastra, karya seni tan, atau filsafat dan sebagainya.

Setelah membaca artikel diatas saya dapat memadukan antara Ilmu dan budaya dalam pemikiran saya. Ilmu Budaya adalah usaha sadar dalam, menemukan dan meningkatkan pemahaman manusia dalam hal yang pa sti mengenaisuatu kebiasaan manusia yang berlangsung turun – temurun dari berbagai aspek social dalam bermasyarakat.
Hubungan Sistem Komputer dan Ilmu Budaya
Mungkin saya pun kurang memahami hubungan antara Sistem Komputer dengan Ilmu Budaya. Namun berdasar pengertian dari sumber yang lebih tahu mungkin saya dapat memberikan pengertian menurut pemahaman saya sendiri mengenai hubungan Sistem Komputer dan Ilmu budaya.
Sesuai dengan perkembangan IPTEK kita dapat mengetahui kebudayaan perlahan juga berubah. Sebuah system seperti yang kita tau sangat penting bahkan juga dalam kebudayaan. Komputer dalam perkembanganya dapat menyimpan Pengetahuan dari mulai sejarah kebudayaan jaman dulu hingga kini. Kita dapat mempelajari budaya melalui perkembanganya melalui computer. Begitu pula computer dapat berkembang sesuai dengan alur pendahulunya. Jadi antara Sistem Komputer dan Ilmu budaya sebenarnya saling terkait namun dalam hal yang berbeda.


Sumber : http://cakra74123.wordpress.com/2011/03/03/sistem-komputer-dan-ilmu-budaya/

Dan kunjungi : http://gunadarma.ac.id/

Jumat, 06 Januari 2012

PENGALAMAN DI UNIVERSITAS GUNADARMA


Assalamualaikum wr.wb

        Setelah kelulusan SMA,saya disuruh orang tua  untuk berangkat jauh-jauh dari palembang ke Jakarta menuju ke tempat sepupu,setelah sampai Jakarta,saya berbicara sama sepupu saya dan menayakan universitas-universitas yang ada dijakarta,dan kebetulan juga sepupu saya sudah mencari universitas yang terbaik untuk saya,yaitu di universitas gunadarma.

        Kemudian saya di ajak sepupu saya untuk melihat lokasi kampus gunadarma,dan disaat itu juga saya merasakan ada kecocokan untuk kuliah di universitas gunadarma.

         Dari itu saya menghubungi orang tua dan saudara-saudara dikampung,untuk mengasih tau bahwa saya sudah dapat tempat kuliah di universitas gunadarma,setelah tau saya masih bingung ingin mengambil jurusan apa,akhirnya saya memutus untuk mengambil fakultas teknologi industri jurusan teknik informatika,kemudian saya sudah menyelesaikan yarat-syarat untuk masuk,dan Alhamdulillah saya diterima di universitas gunadarma.

         Sayapun telah masuk kuliah,namun masih ada aja kebingungan dalam diri saya,saya tidak tau apa-apa,apalagi teman satupun belum ada,kemudian ada seorang yang menghampiri saya,dan saya ngobrol-ngobrol panjang,ternyata saya satu kelas dan  sama-sama anak rantauan,mulailah saya merasa senang dan tidak kebingungan lagi.

        Dan saya mulai belajar tentang jurusan teknik informatika,pelajarannya pun cukup sulit,namun saya berkata dalam hati bahwa saya bisa,sesulit apapun itu.dan saya berfikir kenapa orang bisa sedangkan saya tidak bisa,dari itu lah saya mulai bersemangat untuk maju hingga sekarang saya betah kuliah di universitas gunadarma,sekian terima kasih.

Wassalamualaikum.wr.wb